ts
CHAPTER 13 / 34
읽기 약 2분
SYNTAX
유틸리티 타입 해부
핵심 개념
TypeScript 내장 유틸리티 타입으로 기존 타입을 변환합니다. Partial<T>는 모든 속성을 선택적으로, Required<T>는 필수로, Readonly<T>는 읽기 전용으로 만듭니다. Pick<T,K>는 특정 속성만, Omit<T,K>는 특정 속성을 제외한 타입을 만듭니다. 유틸리티 타입을 지우며 타입 변환이 어떻게 사라지는지 확인하십시오.
코드 분석
// 유틸리티 타입 시뮬레이션
const unitBase = { model: 'T-800', threat: 8, status: 'ACTIVE', location: 'LA' };
// Partial<Unit> - 모든 속성 선택적
function updateUnit(base, partial) { return { ...base, ...partial }; }
// Pick<Unit, 'model' | 'threat'>
function pickUnit(unit, keys) { return Object.fromEntries(keys.map(k => [k, unit[k]])); }
// Omit<Unit, 'location'>
function omitUnit(unit, keys) { return Object.fromEntries(Object.entries(unit).filter(([k]) => !keys.includes(k))); }
const results = [
{ type: 'Partial — 부분 업데이트', result: JSON.stringify(updateUnit(unitBase, { status: 'OFFLINE' })) },
{ type: 'Pick — 선택 속성만', result: JSON.stringify(pickUnit(unitBase, ['model', 'threat'])) },
{ type: 'Omit — 특정 속성 제외', result: JSON.stringify(omitUnit(unitBase, ['location'])) },
];
results.forEach(r => {
const el = document.createElement('div');
el.style.marginBottom = '8px'; el.style.fontSize = '11px';
el.innerHTML = `<div style="color:#f59e0b;">${r.type}</div><div style="color:#888; font-size:10px; word-break:break-all;">${r.result}</div>`;
document.currentScript.parentElement.appendChild(el);
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⭐ 이것만 기억하세요
유틸리티 타입 해부는 이 3가지만 확실히 잡으세요
1.인터페이스의 모든 필드를 선택적으로 만들려고 새 인터페이스를 복사하면 원본 변경 시 동기화가 안 됩니다
2.Partial은 전부 선택적, Required는 전부 필수, Pick은 일부 선택, Omit은 일부 제외 — 기존 타입을 변환합니다
3.다음 챕터에서 함수의 매개변수와 반환 타입을 정밀하게 지정하는 함수 타입을 배웁니다
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