java
CHAPTER 14 / 69
읽기 약 2분
SYNTAX
클래스와 객체
핵심 개념
클래스는 설계도, 객체는 실제 인스턴스다.
생성자(Constructor)로 객체를 초기화한다.
new 키워드로 객체를 생성한다.
this는 현재 객체를 가리킨다.
코드 분석
public class Car {
// 필드
private String brand;
private int speed;
private int year;
// 생성자
public Car(String brand, int year) {
this.brand = brand;
this.year = year;
this.speed = 0;
}
// 메서드
public void accelerate(int amount) {
this.speed += amount;
}
public void brake(int amount) {
this.speed = Math.max(0, this.speed - amount);
}
public String getStatus() {
return brand + " (" + year + ") - 속도: " + speed + "km/h";
}
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car("Tesla", 2024);
car.accelerate(60);
car.accelerate(40);
car.brake(20);
System.out.println(car.getStatus());
// Tesla (2024) - 속도: 80km/h
}
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⭐ 이것만 기억하세요
클래스와 객체는 이 3가지만 확실히 잡으세요
1.클래스 설계 없이 코딩하면 데이터와 로직이 흩어져서 유지보수가 불가능합니다
2.클래스는 필드 + 생성자 + 메서드로 구성되며, 캡슐화로 내부 상태를 보호합니다
3.다음 챕터에서 코드 재사용의 핵심인 상속과 다형성을 배웁니다
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