ts
CHAPTER 33 / 34
읽기 약 2분
FUNCTION
TypeScript로 커맨드 패턴 구현
핵심 개념
커맨드 패턴으로 실행 취소/재실행 기능을 구현합니다. Command 인터페이스로 execute와 undo를 정의합니다. 히스토리 스택으로 작업 기록을 관리합니다. 커맨드 시스템을 지우며 실행 취소 기능이 어떻게 사라지는지 확인하십시오.
코드 분석
COMMAND PATTERN
UNITS: []
ADD T-800
ADD T-1000
UNDO
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이 TS '커맨드 패턴' 코드에서 타입 에러·any 남용·타입 안전성 누락을 찾아 엄격한 타입으로 리팩토링해줘.
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'커맨드 패턴'를 실무에서 사용하는 패턴 3가지를 비교표로 보여주고 각각의 적합한 케이스를 알려줘.
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이 TS '커맨드 패턴' 관련 코드 전체의 타입 구조를 분석하고 제네릭·유틸리티 타입으로 개선할 포인트를 정리해줘.
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TypeScript '커맨드 패턴'를 꼭 써야 하는지 개발 속도 vs 안전성 관점에서 솔직하게 평가해줘.
⭐ 이것만 기억하세요
TypeScript로 커맨드 패턴 구현은 이 3가지만 확실히 잡으세요
1.작업을 직접 실행하면 실행 취소(undo)가 불가능하고, 작업 기록을 남길 수 없습니다
2.각 작업을 execute()와 undo() 메서드를 가진 커맨드 객체로 캡슐화하고, 히스토리 스택으로 관리합니다
3.다음 챕터에서 TypeScript 트랙의 모든 개념을 종합하는 최종 미션에 도전합니다
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진행도 33 / 34